紋章データ
装備者が限定されている紋章 | |||
名前 | Lv | 魔法名 | 効果 |
黎明の紋章 (主人公) |
1 | 目覚めの刻 | 味方全体の状態異常を回復 |
2 | 曙光 | 敵縦一列に基本ダメージ400 | |
3 | 払暁の輝き | 味方単体の戦闘不能、HP、状態異常を全回復 | |
4 | 紅の天 | 敵全体に基本ダメージ1200 | |
黄昏の紋章 (リオン) |
1 | 逢魔が刻 | 敵全体に眠り(20%) |
2 | 落日 | 敵単体を即死(70%)、または基本ダメージ300 | |
3 | 静かなる残照 | 敵横一列に基本ダメージ600 | |
4 | 朱の天 | 敵単体に基本ダメージ1300 | |
星の紋章 (ゼラセ) |
1 | 煌く星 | 敵単体に基本ダメージ300 |
2 | 星夜の静寂 | 敵全体に眠り(20%)と沈黙(30%) | |
3 | 彗星 | 敵たち一列に基本ダメージ800 | |
4 | 流晴雨 | 敵全体に基本ダメージ1000 | |
瞬きの紋章 (ビッキー) |
1 | それ! | 敵単体を転送、失敗時は味方単体を転送 |
2 | えい! | 敵範囲に基本ダメージ200 | |
3 | そおれっ! | 敵全体を転送、失敗時は味方単体を転送 | |
ドレミの紋章 (コルネリオ) |
1 | フーガ | 敵として出現したドレミの精を仲間にする |
2 | セレナーデ | 敵全体に眠り(20%)、ドレミの精2体が必要 | |
3 | マーチ | 味方全体に怒りと覚醒(50%)、ドレミの精が3体必要 | |
4 | コンチェルト | 味方全体に基本ダメージ1500、ドレミの精が4体必要 | |
獣魔の紋章 (エルンスト) |
1 | 化身 | 豹から人間に変身する(戦闘中1回のみ) |
2 | 轟く雄叫び | 敵全体をアンバランス(豹状態の時は使えない) | |
3 | 引き裂く爪 | 敵縦一列に基本ダメージ700(豹状態の時は使えない) | |
4 | むさぼる顎 | 敵単体を即死、詠唱者のHP全回復(豹状態の時は使えない) | |
名前 | 装備者 | 効果 | |
魅惑の紋章 | (ジーン) | 攻撃しようとした敵を魅惑(50%) | |
親がめの紋章 | (ゲンオウ) | 味方全体の状態異常を防止(50%) | |
真神行法の紋章 | (キャザリー) | 移動速度2倍。戦闘時の逃走確立100% | |
カラスの紋章 | (レーヴン) | 屋内戦闘での直接攻撃回避率100% | |
赤いバラの紋章 | (ジョセフィーヌ) | 敵単体に2倍ダメージ、他のメンバーが険悪 | |
モズの紋章 | (サギリ) | 敵単体にダメージ2倍 | |
逆鱗の紋章 | (ゼガイ) | 減っているHPの50%を回復し、怒り状態になる | |
はやぶさの紋章 | (ベルクート) | 敵単体にダメージ3倍、命中率低下 | |
みだれ竜の紋章 | (ヤール) | 敵単体にダメージ2倍 | |
獅子の紋章 | (ニケア) | 敵単体にダメージ3倍、命中率低下 | |
猛虎の紋章 | (シュン) | 敵単体にダメージ2倍 | |
カラクリの紋章 | (ソレンセン) | 敵全体にダメージ0.4倍 | |
いたずらの紋章 | (ルウ) | 敵全体にダメージ0.2~1倍 | |
かまいたちの紋章 | (ハヅキ) | 自分とターゲットを結ぶ直線状にダメージ1倍 | |
つばめの紋章 | (リヒャルト) | 敵単体を即死(20%)、またはダメージ2倍 |
五行の眷属の紋章 | |||
名前 | Lv | 魔法名 | 効果 |
火の紋章 (Lv.1~4) 烈火の紋章 |
1 | 火炎の矢 | 敵単体に基本ダメージ100 |
2 | 踊る火炎 | 敵範囲に基本ダメージ200 | |
3 | 燃え上がる壁 | 敵横一列に基本ダメージ300 | |
4 | 大爆発 | 敵全体に基本ダメージ700 | |
5 | 最後の炎 | 敵全体に基本1200のダメージ | |
水の紋章 (Lv.1~4) 流水の紋章 |
1 | 優しさの雫 | 味方単体のHP回復と状態異常を全回復 |
2 | 氷の息吹 | 敵全体に100のダメージ | |
3 | 優しさの流れ | 味方全体のHPを300回復 | |
4 | 静かなる湖 | 敵味方共に5ターンの間、魔法詠唱を不可能 | |
5 | 母なる海 | 味方単体の戦闘不能、HP、状態異常を回復 | |
風の紋章 (Lv.1~4) 旋風の紋章 |
1 | 眠りの風 | 敵全体を眠らせる(20%) |
2 | 癒しの風 | 味方単体の状態異常とHP回復 | |
3 | 切り裂き | 敵全体に基本ダメージ200 | |
4 | 葬送の風 | 敵全体に即死(50%)、または基本ダメージ300 | |
5 | かがやく風 | 敵全体に基本ダメージ500、味方全体を300回復 | |
土の紋章 (Lv.1~4) 大地の紋章 |
1 | 土の守護神 | 3ターンの間、味方全体の直防と魔防をアップ |
2 | 復讐の申し子 | 味方単体への魔法を一回だけ防ぐ | |
3 | 大地の守護神 | 味方全体の状態異常を回復 | |
4 | 震える大地 | 地上の敵全体に基本ダメージ800 | |
5 | 守りの天蓋 | 味方全体に対し魔法を一回防ぐ | |
雷の紋章 (Lv.1~4) 雷鳴の紋章 |
1 | 疾走する雷撃 | 敵縦一列に基本ダメージ100 |
2 | 怒りの一撃 | 敵単体に基本ダメージ300 | |
3 | 飛翔する雷撃 | 敵全体に基本ダメージ900を敵の数で割ったダメージ | |
4 | 激怒の一撃 | 敵縦一列に基本ダメージ1000 | |
5 | 雷の嵐 | 敵全体に基本ダメージ1100 |
合体魔法 | ||
合体魔法は、同じレベルの魔法が使える状態の時に効果が発揮される。 例) 森羅万象が使える状態(文字が白字になっている)の時、黎明Lv.3を選択して森羅万象をクリックすると、森羅万象のLv.3魔法が発動する。両者の魔法使用回数が1個ずつ減る。 個々の魔法(火、雷など)は単体攻撃ですが、合体魔法は敵全体を攻撃できるので、たくさんの敵が現れるボス戦などで便利。 |
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名前 | Lv | 効果 |
森羅万象 (黎明+黄昏) |
1 | 敵全体に基本ダメージ300 |
2 | 敵全体に基本ダメージ500 | |
3 | 敵全体に基本ダメージ1000 | |
4 | 敵全体に基本ダメージ1600 | |
火炎陣 (火+雷) |
1 | 敵全体に基本ダメージ300 |
2 | 敵全体に基本ダメージ500 | |
3 | 敵全体に基本ダメージ1000 | |
4 | 敵全体に基本ダメージ1600 | |
雷神 (雷+水) |
1 | 敵全体に基本ダメージ300 |
2 | 敵全体に基本ダメージ500 | |
3 | 敵全体に基本ダメージ1000 | |
4 | 敵全体に基本ダメージ1600 | |
水竜 (水+風) |
1 | 敵全体に基本ダメージ300 |
2 | 敵全体に基本ダメージ500 | |
3 | 敵全体に基本ダメージ1000 | |
4 | 敵全体に基本ダメージ1600 | |
風烈牙 (風+土) |
1 | 敵全体に基本ダメージ300 |
2 | 敵全体に基本ダメージ500 | |
3 | 敵全体に基本ダメージ1000 | |
4 | 敵全体に基本ダメージ1600 | |
焦土 (土+火) |
1 | 地上の敵全体に基本ダメージ300 |
2 | 地上の敵全体に基本ダメージ500 | |
3 | 地上の敵全体に基本ダメージ1000 | |
4 | 地上の敵全体に基本ダメージ1600 |
準魔法 | |||
名前 | Lv | 魔法名 | 効果 |
盾の紋章 | 1 | 戦いの誓い | 味方全体を怒り(40%) |
2 | 大いなる恵み | 味方全体を200回復 | |
3 | 戦いの地 | 3ターンの間、味方全体の魔法効果アップ | |
蒼き門の紋章 | 1 | 開かれし門 | 敵範囲を即死(30%)、または基本ダメージ100 |
2 | 王都への道 | 敵単体に基本ダメージ350 | |
3 | 蒼い都 | 敵全体に基本ダメージ600 | |
4 | 空虚の世界 | 敵全体に基本ダメージ900、味方にもダメージ少々 | |
破魔の紋章 | 1 | 小言 | 敵単体に基本ダメージ50 |
2 | 気合 | 味方単体の戦闘不能回復 | |
3 | 破魔 | 敵全体に基本ダメージ300 | |
4 | 喝 | 味方全体を300回復 | |
断罪の紋章 | 1 | 黒き旋律 | 敵単体に基本ダメージ100、詠唱者にダメージ10 |
2 | 限りなき試練 | 敵単体に基本ダメージ300、詠唱者にダメージ50 | |
3 | 因果の刃 | 敵全体に基本ダメージ300、詠唱者にダメージ100 | |
4 | 暗き叫び声 | 敵単体即死(80%)、詠唱者も即死(10%) | |
魔法剣 | |||
名前 | Lv | 魔法名 | 効果 |
烈火剣の紋章 | 1 | 烈火剣 | 武器属性が火になり、ダメージ1.1倍 |
2 | 火の守護 | 戦闘中、火属性に強くなる | |
3 | 真・烈火剣 | 武器属性が火になり、ダメージ1.2倍 | |
雷鳴剣の紋章 | 1 | 雷鳴剣 | 武器属性が雷になり、ダメージ1.1倍 |
2 | 雷の守護 | 戦闘中、雷属性に強くなる | |
3 | 真・雷鳴剣 | 武器属性が雷になり、ダメージ1.2倍 | |
流水剣の紋章 | 1 | 流水剣 | 武器属性が水になり、ダメージ1.1倍 |
2 | 水の守護 | 戦闘中、水属性に強くなる | |
3 | 真・流水剣 | 武器属性が水になり、ダメージ1.2倍 | |
旋風剣の紋章 | 1 | 旋風剣 | 武器属性が風になり、ダメージ1.1倍 |
2 | 風の守護 | 戦闘中、風属性に強くなる | |
3 | 真・旋風剣 | 武器属性が風になり、ダメージ1.2倍 | |
大地剣の紋章 | 1 | 大地剣 | 武器属性が土になり、ダメージ1.1倍 |
2 | 土の守護 | 戦闘中、土属性に強くなる | |
3 | 真・大地剣 | 武器属性が土になり、ダメージ1.2倍 |
その他の紋章(使用することで威力を発揮する紋章) | |
名前 | 効果 |
吼え猛る紋章 | 味方の獣系メンバーが「怒り」状態になる |
バイバーの紋章 | 片手剣用。敵を即死させる。命中率低下 |
タイタンの紋章 | 両手剣用。ダメージ1.5倍 |
イッカクの紋章 | 槍用。ダメージ0.8倍の縦一列攻撃 |
ゴズの紋章 | 斧用。ダメージ0.6倍の範囲攻撃 |
レオの紋章 | 格闘用。ダメージ1.5倍 |
トンビの紋章 | 投げ武器用。ダメージ0.5倍の全体攻撃 |
オオタカの紋章 | 弓用。ダメージ0.5倍の全体攻撃 |
ピクシーの紋章 | 杖用。ダメージ2倍 |
オーガの紋章 | 棒用。ダメージ0.6倍の横一列攻撃 |
その他の紋章(装備することで威力を発揮する紋章) | |
名前 | 効果 |
反撃の紋章 | 必ず反撃でき。回避率半減。 |
もろ刃の紋章 | 与える、受けるダメージがそれぞれ2倍。 |
連刃の紋章 | 連続攻撃発生率+10%、受けるダメージ2倍。 |
必殺の紋章 | クリティカル確率1.5倍。即死(10%) |
疾風の紋章 | 一番最初に攻撃できる。 |
見切りの紋章 | 突き返し発生率1.5倍。 |
力の紋章 | 攻撃力1.5倍。直防半減。 |
魔力の紋章 | 魔力1.5倍。魔防半減。 |
火封じの紋章 | 火魔法無効。水魔法に弱くなる。 |
水封じの紋章 | 水魔法無効。火魔法に弱くなる。 |
ぬりかべの紋章 | 「ぬりかべ」化。防御力2倍。「防御」以外は出来ない。 |
寝起きの紋章 | 「眠り」で戦闘開始。おきると「怒り」状態。 |
かめの紋章 | バッドステータス無効。 |
ほたるの紋章 | 「ターゲット」化。敵に狙われやすくなる。弱い仲間を育てるときに便利。 |
スカンクの紋章 | 「悪臭」化。敵に狙われなくなる。 |
覚醒の紋章 | 戦闘開始後3ターンで「覚醒」化。 「覚醒」とは、魔法によるダメージ1.5倍。単体魔法が誘爆する確率アップ。 |
こもれ日の紋章 | 移動中や戦闘ターン後にHP自動回復。 |
ドレインの紋章 | 与えたダメージの一部で自分を回復。 |
均衡の紋章 | 「アンバランス」無効。 |
魔吸いの紋章 | 直接攻撃に成功するとレベル1のMPを1つ回復。 |
結界の紋章 | 「結界」化。被魔法ダメージ1/5。直防0。一定確率でリフレクト・クリティカル発動。 |
鋼の紋章 | 「鋼」化。被直接ダメージ1/5。魔防0。 |
激怒の紋章 | 2回ダメージを受けると「激怒」になる。ダメージ3倍 |
怒りの紋章 | 「怒り」になる。ダメージ1.5倍。命中率低下 |
ブーストの紋章 | 3ターンの間直接攻撃のダメージ2倍。経過後HPが1になる。 3ターン以内に勝負がついた時はダメージを受けない。 |
狂戦士の紋章 | 「バーサク」状態になって命令できなくなる。命中率20%減、ダメージ2倍。 |
騎士の紋章 | HPが1/5になった仲間をかばう。 |
フェロの紋章 | 異性キャラがかばってくれる |
幸運の紋章 | パーティ全員が入手する経験値が2倍 |
金運の紋章 | 戦闘後に入手するポッチが2倍 |
王者の紋章 | 自分より低いレベルの敵が出なくなる |
オオボタルの紋章 | 敵の出現率アップ |
沈黙の紋章 | 攻撃したときの追加効果。敵が沈黙になる。(確率30%) |
毒の紋章 | 攻撃したときの追加効果。敵が毒になる。(確率30%) 与えるダメージは総HPの1/20のダメージ。 |
猛毒の紋章 | 攻撃したときの追加効果。敵が猛毒になる。(確率30%) 与えるダメージは総HPの1/10のダメージ。たまーに装備した本人も毒状態になる事がある。 |
眠りの紋章 | 攻撃したときの追加効果。敵が眠りになる。(確率30%) |
ハンターの紋章 | 与えるダメージは1だが、当たると必ずアイテムを落とす。命中率5%。敵が眠り・アンバランス・スタン・パラライズの時は命中率100%。 |