紋章データ

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幻想水滸伝5の攻略サイト!

幻想水滸伝5の攻略情報を紹介します。今でも多くの方から人気のゲームですね。ぜひゲームをやり尽くしてみてくださいね。

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紋章データ

装備者が限定されている紋章
名前 Lv 魔法名 効果
黎明の紋章
(主人公)
目覚めの刻 味方全体の状態異常を回復
曙光 敵縦一列に基本ダメージ400
払暁の輝き 味方単体の戦闘不能、HP、状態異常を全回復
紅の天 敵全体に基本ダメージ1200
黄昏の紋章
(リオン)
逢魔が刻 敵全体に眠り(20%)
落日 敵単体を即死(70%)、または基本ダメージ300
静かなる残照 敵横一列に基本ダメージ600
朱の天 敵単体に基本ダメージ1300
星の紋章
(ゼラセ)
煌く星 敵単体に基本ダメージ300
星夜の静寂 敵全体に眠り(20%)と沈黙(30%)
彗星 敵たち一列に基本ダメージ800
流晴雨 敵全体に基本ダメージ1000
瞬きの紋章
(ビッキー)
それ! 敵単体を転送、失敗時は味方単体を転送
えい! 敵範囲に基本ダメージ200
そおれっ! 敵全体を転送、失敗時は味方単体を転送
ドレミの紋章
(コルネリオ)
フーガ 敵として出現したドレミの精を仲間にする
セレナーデ 敵全体に眠り(20%)、ドレミの精2体が必要
マーチ 味方全体に怒りと覚醒(50%)、ドレミの精が3体必要
コンチェルト 味方全体に基本ダメージ1500、ドレミの精が4体必要
獣魔の紋章
(エルンスト)
化身 豹から人間に変身する(戦闘中1回のみ)
轟く雄叫び 敵全体をアンバランス(豹状態の時は使えない)
引き裂く爪 敵縦一列に基本ダメージ700(豹状態の時は使えない)
むさぼる顎 敵単体を即死、詠唱者のHP全回復(豹状態の時は使えない)
名前 装備者 効果
魅惑の紋章 (ジーン) 攻撃しようとした敵を魅惑(50%)
親がめの紋章 (ゲンオウ) 味方全体の状態異常を防止(50%)
真神行法の紋章 (キャザリー) 移動速度2倍。戦闘時の逃走確立100%
カラスの紋章 (レーヴン) 屋内戦闘での直接攻撃回避率100%
赤いバラの紋章 (ジョセフィーヌ) 敵単体に2倍ダメージ、他のメンバーが険悪
モズの紋章 (サギリ) 敵単体にダメージ2倍
逆鱗の紋章 (ゼガイ) 減っているHPの50%を回復し、怒り状態になる
はやぶさの紋章 (ベルクート) 敵単体にダメージ3倍、命中率低下
みだれ竜の紋章 (ヤール) 敵単体にダメージ2倍
獅子の紋章 (ニケア) 敵単体にダメージ3倍、命中率低下
猛虎の紋章 (シュン) 敵単体にダメージ2倍
カラクリの紋章 (ソレンセン) 敵全体にダメージ0.4倍
いたずらの紋章 (ルウ) 敵全体にダメージ0.2~1倍
かまいたちの紋章 (ハヅキ) 自分とターゲットを結ぶ直線状にダメージ1倍
つばめの紋章 (リヒャルト) 敵単体を即死(20%)、またはダメージ2倍

 

五行の眷属の紋章
名前 Lv 魔法名 効果
火の紋章
(Lv.1~4)

烈火の紋章
(Lv.2~5)

火炎の矢 敵単体に基本ダメージ100
踊る火炎 敵範囲に基本ダメージ200
燃え上がる壁 敵横一列に基本ダメージ300
大爆発 敵全体に基本ダメージ700
最後の炎 敵全体に基本1200のダメージ
水の紋章
(Lv.1~4)

流水の紋章
(Lv.2~5)

優しさの雫 味方単体のHP回復と状態異常を全回復
氷の息吹 敵全体に100のダメージ
優しさの流れ 味方全体のHPを300回復
静かなる湖 敵味方共に5ターンの間、魔法詠唱を不可能
母なる海 味方単体の戦闘不能、HP、状態異常を回復
風の紋章
(Lv.1~4)

旋風の紋章
(Lv.2~5)

眠りの風 敵全体を眠らせる(20%)
癒しの風 味方単体の状態異常とHP回復
切り裂き 敵全体に基本ダメージ200
葬送の風 敵全体に即死(50%)、または基本ダメージ300
かがやく風 敵全体に基本ダメージ500、味方全体を300回復
土の紋章
(Lv.1~4)

大地の紋章
(Lv.2~5)

土の守護神 3ターンの間、味方全体の直防と魔防をアップ
復讐の申し子 味方単体への魔法を一回だけ防ぐ
大地の守護神 味方全体の状態異常を回復
震える大地 地上の敵全体に基本ダメージ800
守りの天蓋 味方全体に対し魔法を一回防ぐ
雷の紋章
(Lv.1~4)

雷鳴の紋章
(Lv.2~5)

疾走する雷撃 敵縦一列に基本ダメージ100
怒りの一撃 敵単体に基本ダメージ300
飛翔する雷撃 敵全体に基本ダメージ900を敵の数で割ったダメージ
激怒の一撃 敵縦一列に基本ダメージ1000
雷の嵐 敵全体に基本ダメージ1100

 

合体魔法
合体魔法は、同じレベルの魔法が使える状態の時に効果が発揮される。
例) 森羅万象が使える状態(文字が白字になっている)の時、黎明Lv.3を選択して森羅万象をクリックすると、森羅万象のLv.3魔法が発動する。両者の魔法使用回数が1個ずつ減る。
個々の魔法(火、雷など)は単体攻撃ですが、合体魔法は敵全体を攻撃できるので、たくさんの敵が現れるボス戦などで便利。
名前 Lv 効果
森羅万象
(黎明+黄昏)
敵全体に基本ダメージ300
敵全体に基本ダメージ500
敵全体に基本ダメージ1000
敵全体に基本ダメージ1600
火炎陣
(火+雷)
敵全体に基本ダメージ300
敵全体に基本ダメージ500
敵全体に基本ダメージ1000
敵全体に基本ダメージ1600
雷神
(雷+水)
敵全体に基本ダメージ300
敵全体に基本ダメージ500
敵全体に基本ダメージ1000
敵全体に基本ダメージ1600
水竜
(水+風)
敵全体に基本ダメージ300
敵全体に基本ダメージ500
敵全体に基本ダメージ1000
敵全体に基本ダメージ1600
風烈牙
(風+土)
敵全体に基本ダメージ300
敵全体に基本ダメージ500
敵全体に基本ダメージ1000
敵全体に基本ダメージ1600
焦土
(土+火)
地上の敵全体に基本ダメージ300
地上の敵全体に基本ダメージ500
地上の敵全体に基本ダメージ1000
地上の敵全体に基本ダメージ1600

 

準魔法
名前 Lv 魔法名 効果
盾の紋章 戦いの誓い 味方全体を怒り(40%)
大いなる恵み 味方全体を200回復
戦いの地 3ターンの間、味方全体の魔法効果アップ
蒼き門の紋章 開かれし門 敵範囲を即死(30%)、または基本ダメージ100
王都への道 敵単体に基本ダメージ350
蒼い都 敵全体に基本ダメージ600
空虚の世界 敵全体に基本ダメージ900、味方にもダメージ少々
破魔の紋章 小言 敵単体に基本ダメージ50
気合 味方単体の戦闘不能回復
破魔 敵全体に基本ダメージ300
味方全体を300回復
断罪の紋章 黒き旋律 敵単体に基本ダメージ100、詠唱者にダメージ10
限りなき試練 敵単体に基本ダメージ300、詠唱者にダメージ50
因果の刃 敵全体に基本ダメージ300、詠唱者にダメージ100
暗き叫び声 敵単体即死(80%)、詠唱者も即死(10%)
魔法剣
名前 Lv 魔法名 効果
烈火剣の紋章 烈火剣 武器属性が火になり、ダメージ1.1倍
火の守護 戦闘中、火属性に強くなる
真・烈火剣 武器属性が火になり、ダメージ1.2倍
雷鳴剣の紋章 雷鳴剣 武器属性が雷になり、ダメージ1.1倍
雷の守護 戦闘中、雷属性に強くなる
真・雷鳴剣 武器属性が雷になり、ダメージ1.2倍
流水剣の紋章 流水剣 武器属性が水になり、ダメージ1.1倍
水の守護 戦闘中、水属性に強くなる
真・流水剣 武器属性が水になり、ダメージ1.2倍
旋風剣の紋章 旋風剣 武器属性が風になり、ダメージ1.1倍
風の守護 戦闘中、風属性に強くなる
真・旋風剣 武器属性が風になり、ダメージ1.2倍
大地剣の紋章 大地剣 武器属性が土になり、ダメージ1.1倍
土の守護 戦闘中、土属性に強くなる
真・大地剣 武器属性が土になり、ダメージ1.2倍

 

その他の紋章(使用することで威力を発揮する紋章)
名前 効果
吼え猛る紋章 味方の獣系メンバーが「怒り」状態になる
バイバーの紋章 片手剣用。敵を即死させる。命中率低下
タイタンの紋章 両手剣用。ダメージ1.5倍
イッカクの紋章 槍用。ダメージ0.8倍の縦一列攻撃
ゴズの紋章 斧用。ダメージ0.6倍の範囲攻撃
レオの紋章 格闘用。ダメージ1.5倍
トンビの紋章 投げ武器用。ダメージ0.5倍の全体攻撃
オオタカの紋章 弓用。ダメージ0.5倍の全体攻撃
ピクシーの紋章 杖用。ダメージ2倍
オーガの紋章 棒用。ダメージ0.6倍の横一列攻撃
その他の紋章(装備することで威力を発揮する紋章)
名前 効果
反撃の紋章 必ず反撃でき。回避率半減。
もろ刃の紋章 与える、受けるダメージがそれぞれ2倍。
連刃の紋章 連続攻撃発生率+10%、受けるダメージ2倍。
必殺の紋章 クリティカル確率1.5倍。即死(10%)
疾風の紋章 一番最初に攻撃できる。
見切りの紋章 突き返し発生率1.5倍。
力の紋章 攻撃力1.5倍。直防半減。
魔力の紋章 魔力1.5倍。魔防半減。
火封じの紋章 火魔法無効。水魔法に弱くなる。
水封じの紋章 水魔法無効。火魔法に弱くなる。
ぬりかべの紋章 「ぬりかべ」化。防御力2倍。「防御」以外は出来ない。
寝起きの紋章 「眠り」で戦闘開始。おきると「怒り」状態。
かめの紋章 バッドステータス無効。
ほたるの紋章 「ターゲット」化。敵に狙われやすくなる。弱い仲間を育てるときに便利。
スカンクの紋章 「悪臭」化。敵に狙われなくなる。
覚醒の紋章 戦闘開始後3ターンで「覚醒」化。
「覚醒」とは、魔法によるダメージ1.5倍。単体魔法が誘爆する確率アップ。
こもれ日の紋章 移動中や戦闘ターン後にHP自動回復。
ドレインの紋章 与えたダメージの一部で自分を回復。
均衡の紋章 「アンバランス」無効。
魔吸いの紋章 直接攻撃に成功するとレベル1のMPを1つ回復。
結界の紋章 「結界」化。被魔法ダメージ1/5。直防0。一定確率でリフレクト・クリティカル発動。
鋼の紋章 「鋼」化。被直接ダメージ1/5。魔防0。
激怒の紋章 2回ダメージを受けると「激怒」になる。ダメージ3倍
怒りの紋章 「怒り」になる。ダメージ1.5倍。命中率低下
ブーストの紋章 3ターンの間直接攻撃のダメージ2倍。経過後HPが1になる。
3ターン以内に勝負がついた時はダメージを受けない。
狂戦士の紋章 「バーサク」状態になって命令できなくなる。命中率20%減、ダメージ2倍。
騎士の紋章 HPが1/5になった仲間をかばう。
フェロの紋章 異性キャラがかばってくれる
幸運の紋章 パーティ全員が入手する経験値が2倍
金運の紋章 戦闘後に入手するポッチが2倍
王者の紋章 自分より低いレベルの敵が出なくなる
オオボタルの紋章 敵の出現率アップ
沈黙の紋章 攻撃したときの追加効果。敵が沈黙になる。(確率30%)
毒の紋章 攻撃したときの追加効果。敵が毒になる。(確率30%)
与えるダメージは総HPの1/20のダメージ。
猛毒の紋章 攻撃したときの追加効果。敵が猛毒になる。(確率30%)
与えるダメージは総HPの1/10のダメージ。たまーに装備した本人も毒状態になる事がある。
眠りの紋章 攻撃したときの追加効果。敵が眠りになる。(確率30%)
ハンターの紋章 与えるダメージは1だが、当たると必ずアイテムを落とす。命中率5%。敵が眠り・アンバランス・スタン・パラライズの時は命中率100%。


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